คะแนนจากผู้ซื้อ

Monopoly Classic [Thimble is Back Edition]
มาเป็นคนแรกที่รีวิวพรีเมี่ยมสินค้านี้
รายละเอียดครบ
(รอ)
ตรงกับหน้าเว็บ
(รอ)
ราคาคุ้มค่า
(รอ)
คุณภาพสินค้า
(รอ)
ข้อมูล
น้ำหนัก
บาร์โค้ด
ลงสินค้า
อัพเดทล่าสุด
รายละเอียดสินค้า

Monopoly

คู่มือ ภาษาอังกฤษ

จำนวนผู้เล่น: 2-8 คน

แนะนำตั้งแต่อายุ: 8 ปีขึ้นไป

ใช้เวลาเล่น: 60-180 นาที

+ + + + + + + + + + + + + + + + + 

Theme
Players take the part of land owners, attempting to buy and then develop their land. Income is gained by other players visiting their properties and money is spent when they visit properties belonging to other players. When times get tough, players may have to mortgage their properties to raise cash for fines, taxes and other misfortunes.

Gameplay
On his turn, a player rolls two dice and moves that number of spaces around the board. If the player lands on an as-yet-unowned property, he has the opportunity to buy it and add it to his portfolio or allow the bank to auction it to the highest bidder. If a player owns all the spaces within a color group, he may then build houses and hotels on these spaces, generating even more income from opponents who land there. If he lands on a property owned by another player, he must pay that player rent according to the value of the land and any buildings on it. There are other places on the board which can not be bought, but instead require the player to draw a card and perform the action on the card, pay taxes, collect income, or even go to jail.

Goal
The goal of the game is to be the last player remaining with any money.

Cultural impact on rules
Monopoly is unusual in that the game has official, printed rules, but most players learn how to play from others, never actually learning the correct way to play. This has led to the canonization of a number of house rules that make the game more palatable to children (and sore losers) but harm the gameplay by preventing players from going bankrupt or slowing down the rate of property acquisition. One common house rule has players put any money paid to the bank in the center of the board, which jackpot a player may earn by landing on Free Parking. This prevents the game from removing money from play, and since players collect $200 each time they pass Go, this results in ever-increasing bankrolls and players surviving rents that should have bankrupted them. Another house rule allows players to take "loans" from the bank instead of going bankrupt, which means the game will never end. Some house rules arise out of ignorance rather than attempts to improve the game. For instance, many players don't know that properties landed on but left unbought go up for auction, and even some that know to auction don't know that the bidding starts at $1, meaning a player may pay well below the listed price for an auctioned property.

Background
In the USA in 1933, Charles Darrow devised Monopoly based on an earlier game by Elizabeth J. Magie. The patent was filed 31st August 1935 while the game was on sale in America. Based on an earlier game, The Landlord's Game, it was at first rejected by Parker Bros., as being too complicated to be a success. How wrong could they be! It came to the UK in 1936, made under licence by Waddingtons. Darrow died in 1967 having realised he had developed one of the most successful board games of all times. It was awarded as Game of the Century by the TRA (Toy Retailers Association).

Monopoly was patented in 1935 by Charles Darrow and released by Parker Brothers. The game was actually one of a number of variants in existence at the time, all of which date back to an earlier, 1904 game by Elizabeth J. Magie called The Landlord's Game. Magie was a proponent of the Single Tax put forth by famous author Henry George. The game was designed to show the evils of earning money from renting land (as it leads to the destitution of all but one player) and the virtues of the proposed Single Tax - players could choose to play under regular rules or alternate "Single Tax" rules.

The game didn't really go anywhere and Magie lost interest in it. Variations of the game evolved, however, and homemade versions traveled up and down the Atlantic coast and even as far west as Michigan and Texas, being developed all along the way. Eventually the game was noticed by Charles Darrow, who introduced it to the world in its current form.

เงื่อนไขอื่นๆ
Tags
ขณะนี้ร้านค้าเปลี่ยนมาใช้ระบบรับชำระเงินผ่าน LnwPay กรุณาตรวจสอบข้อมูลวิธีการชำระเงินใหม่อีกครั้ง รายละเอียดเพิ่มเติม

ช่องทางชำระเงินระบบรับชำระเงิน LnwPay

ติดต่อ / สอบถาม

**กรุณาเลือกช่องทางติดต่อตามข้อสงสัยของคุณ ในกรณีที่คุณไม่สามารถติดต่อเจ้าของร้านได้ สามารถติดต่อมายังทีมงาน LnwPay แล้วเราจะช่วยเหลือคุณจนถึงที่สุด

ติดต่อเจ้าของร้าน

เรื่องที่ติดต่อผ่านร้านค้า

  • รายละเอียดสินค้า
  • สต๊อกสินค้า
  • ระยะเวลาการจัดส่ง
admin1@lanlalen.com
ติดต่อ

เรื่องที่ติดต่อผ่าน

  • วิธีการสั่งซื้อสินค้า
  • ชำระเงิน
  • แจ้งปัญหา
support@LnwPay.com
มาเป็นคนแรกที่รีวิวพรีเมี่ยมสินค้านี้
มาเป็นคนแรกที่รีวิวพรีเมี่ยมสินค้านี้ให้คนอื่นรับรู้ แถมรับคะแนนสะสม LnwPoints ใช้เป็นส่วนลดในการสั่งซื้อครั้งต่อไป

RELATED ITEMS

รายการสั่งซื้อของฉัน
เข้าสู่ระบบด้วย
เข้าสู่ระบบ
สมัครสมาชิก

ยังไม่มีบัญชีเทพ สร้างบัญชีใหม่ ไม่มีค่าใช้จ่าย
สมัครสมาชิก (ฟรี)
รายการสั่งซื้อของฉัน
ข้อมูลร้านค้านี้
ร้านLanlalen
Lanlalen
… OUR STORY … OUR JOURNEY … OUR PASSION เริ่มต้นจากการเปิดติวเตอร์สอนหนังสือเด็กประถม เลยทำให้มารู้จักบอร์ดเกม เกมที่มีอะไรให้ทำมากกว่าการทอยลูกเต๋า เกมที่มีอะไรให้คิดเพลินมากกว่า Uno หรือ Monopoly ที่เคยรู้จัก และทำให้รู้ว่าโลกของบอร์ดเกมมันกว้างใหญ่และน่าค้นหาเหลือเกิน ตอนนั้นครอบครัวเล็กๆของเรามีกันอยู่สองคน แต่บางเกมเล่นสองคนมันก็ไม่สนุกนี่นา หรือบางเกมจะเอาไปสอนเด็กประถมก็ไม่น่าจะเหมาะ แล้วถ้าเราเปิดร้านคาเฟ่ข้างๆ ชวนเพื่อนมาเล่นบอร์ดเกมด้วยกัน คงจะเป็นพื้นที่แบ่งปันความสุขได้ไม่น้อย .... และนั่นคือจุดเริ่มต้นของร้านลานละเล่นในปี 2009 ตลอดหลายปีที่เล่นบอร์ดเกม ทำให้รู้จักเพื่อนใหม่มากมาย ... จากลูกค้า หลายคนกลายมาเป็นเพื่อนสนิท ... จากลูกค้า หลายคนกลายมาเป็นรุ่นพี่และคุณอาที่นับถือ ... จากลูกค้า บางคนผันตัวเป็นร้านค้า เป็นเพื่อนคู่ค้าทางธุรกิจที่น่ารัก ทุกวันได้รู้จักเพื่อนต่างวัยมากมาย แต่บทสนทนาในวงบอร์ดเกม กลับทำให้รู้สึกว่าช่องว่างเหล่านั้นมันแคบลง ทำให้รู้จักเพื่อนที่นั่งอยู่ตรงหน้ามากขึ้น เวลาแห่งความสุขของครอบครัว เชื่อว่าแต่ละบ้านจะมีกิจกรรมโปรดที่แตกต่างกัน สำหรับบ้านเราคือการหยิบเกมไปเล่นกับหลานๆ ... การได้เห็น พ่อ แม่ ลูก คุณน้า คุณอา คุณปู่ คุณย่า นั่งล้อมวงเล่นเกม หัวเราะหน้าบาน แซวกันเสียงดัง เป็นภาพที่เห็นแล้วอิ่มในหัวใจ คงจะดีไม่น้อย ที่จะให้คาเฟ่เล็กๆแห่งนี้ เป็นพื้นที่แบ่งบันรอยยิ้มให้ครอบครัวอื่นๆ ทุกครั้งเวลาที่เห็นพ่อแม่พาเด็กๆมาเล่นเกมที่ร้าน จูงมือคุณตาคุณยายมาด้วย 3 รุ่น 3 Generation นั่งล้อมวงเล่นเกมด้วยกัน มีบทสนทนาร่วมกัน รู้สึกเป็นภาพที่น่ารัก และอยากให้วัฒนธรรมแบบนี้เกิดขึ้นในบ้านเมืองของเรา ... บทสนทนากับคนที่อยู่ตรงหน้า พักสายตาจากหน้าจอ สบตากันมากขึ้น หัวเราะด้วยกันในเรื่องเดียวกันมากขึ้น …บทสนทนาที่ทำให้รู้จักคนตรงหน้ามากขึ้น ว่าเค้าช่างต่อรองช่างเจรจา กล้าได้กล้าเสีย หรือคิดละเอียดทุกกระเบียดนิ้ว ... บทสนทนาที่จำลองเหตุการณ์ ให้เราเป็นนักคิดนักวางแผน และแก้ปัญหาจากข้อผิดพลาดที่เราอาจจะตัดสินใจผิดในรอบที่แล้ว ... บทสนทนาที่เด็กๆสามารถแสดงความคิดเห็น และตัดสินใจทำในสิ่งที่แตกต่างกับผู้ใหญ่ โดยอายุไม่ได้เป็นสิ่งตัดสินว่าใครเป็นผู้ชนะในเกม. แต่สุดท้ายแล้วไม่ว่าเกมจะจบยังไง ขากลับบ้านคงมีเรื่องสนุกให้คุยกันอีกยาวแน่นอน เล่นเกมให้สนุกนะคะ 🥰
เบอร์โทร : 0917781453, 081 850 1453
อีเมล : admin1@lanlalen.com
ส่งข้อความติดต่อร้าน
เกี่ยวกับร้านค้านี้
สินค้าที่ดูล่าสุด
ดูสินค้าทั้งหมดในร้าน
สินค้าที่ดูล่าสุด
บันทึกเป็นร้านโปรด
Join เป็นสมาชิกร้าน
แชร์หน้านี้
แชร์หน้านี้

TOP เลื่อนขึ้นบนสุด
พูดคุย-สอบถาม