Static เขาคือใคร?
เช่นเดียวกับ Gale เขาคือผู้อยู่อาศัยใน Break มาอย่างยาวนานที่ใกล้ชิดกับ Mirawatt ในเมือง Break นั้นอาวุธค่อนข้างขาดแคลน และ Static ก็เป็นผู้เชี่ยวชาญศิลปะการต่อสู้ที่ใช้ร่างกายตัวเองเป็นอาวุธและปฎิกริยาตอบสนอง เขาจะรอจนกว่าศัตรูจะอ่อนแอแล้วจึงโจมตี อาวุธติดตัวถาวรของเขาคือกำไลไฟฟ้าที่สวมอยู่ที่ข้อมือและข้อเท้าที่ช่วยเพิ่มการซ๊อตไฟฟ้าเสริมการโจมตีมือและเท้าของเขา
เขาทำอะไรได้บ้าง?
เขาจะเฝ้ารอจนกว่าจะถึงเวลาที่เหมาะและโจมตีจากจุดนั้น เรามาดูสายอาชีพว่ามีอะไรกันบ้าง
ศาสตร์แห่งลมหายใจ (Breathing Tutor)
ลูกเต๋าทุกลูกของสายนี้เป็นการโจมตีกลับ Persistence และ Transcendence ใช้เพื่อนำลูกเต๋าที่ใช้แล้วกลับมา และเพิ่มพลังโจมตี แต่skill อย่างแรกได้แก่ Inner Peace (ความสงบจากภายใน) เป็นลูกเต๋าสำคัญ เนื่องจาก Static เริ่มจาก Dex 2 ซึ่งน้อยมากใน TMB แต่ Inner Peace สามารถเพิ่ม Dex ชั่วคราวได้ ทำให้เขาสามารถทำหลายสิ่งได้มากมายได้ใน 1 เทิร์น แต่ไม่สามารถทอยลูกเต๋า Atk ได้ และคุณควรจะรักษา Inner Peace ให้มีหน้าที่สูง เพราะ BP5: Deep Breathing จะช่วยฟื้น HP ตามหน้าลูกเต๋าของ Inner Peace
นักสู้ (Brawler)
สายนักสู้เป็นสายที่ทำ Dmg สูงสุด แต่ก็แลกมาด้วยความเสี่ยงต่อตนเองด้วย Sibron Style และ Marked for Death ทำให้ศัตรูหันหน้าเผชิญกันเอง
คุ้มภัย (Preservationist)
เป็นสายตัวเลือกที่ใช้คู่กับ Inner Peace ได้ Owlbear Style ทำให้การโจมตีและฟื้นฟู HP เพิ่มในการเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ สนามต่อสู้ อีก 2 ลูกที่เหลือใช้ในการเคลื่อน Baddie ไปรอบ ๆ สนามพร้อมทั้งส่งผลเลือกออก (Bleed) ไปยัง Baddie ได้ด้วย
พลิ้วไหว (Kinesiologist)
สายที่ใหญ่ที่สุดของ Static ที่มีความหลากหลายในการใช้งาน เริ่มจาก Way of the Gear ทำให้ทำ True Dmg หรือ ป้องกัน skill จาก Baddie ได้ สายนี้แตกออกเป็น 2 ส่วน ส่วนหนึ่งทำให้สามารถย้ายตำแหน่งได้บนสนาม และอีกส่วนช่วยให้การป้องกันตัวของ Baddie อ่อนลง
Consumables
ต้องขอบคุณสำหรับคำติชมการทดสอบและ SG 2.4 ล้าน USD ทำให้เราได้ Knuckle Dusters (เราน่าจะเปลี่ยนชื่อในอนาคต) สร้างไฟฟ้าช๊อตกับศัตรู ที่สามารถหาได้จาก BP4: Energize หรือ Loot (Fortunate Discovery) เมื่อใดก็ตามที่ใช้จะเพิ่มชิพไฟฟ้าเข้าสู่กองของ Baddie ทำให้ Gearloc ที่ทำ Dmg ใส่ Baddie นั้น ทำ Dmg เพิ่มไปยังตัวที่ติดกันได้ และในตอบจบของทุกรอบชิพจะเลื่อนขึ้น 1 ตำแหน่งในกอง หากเลื่อนถึงด้านบน จะช๊อตให้ Baddie นั้นมึนงง (Stun) 1 รอบ
ยังไม่หมด!
Innate และ Innate + 1 ทำให้สามารถทอยลูกเต๋า Def, กระดูก และ Transcendence ก่อนเริ่มต่อสู้ และ BP อื่น ๆ ทำให้เขาเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้น ป้องกันได้แข็งแกร่งขึ้น และตกเป็นเป้าหมายไม่ได้ชั่วขณะ
เรายังเหลือ Gearloc อีก 2 ตัวที่ยังไม่ได้กล่าวถึง เราจะมาดูกันในครั้งหน้า!
Reference
https://gamefound.com/projects/chip-theory-games/too-many-bones-unbreakable/updates/10#/