Gale เป็นผู้อาศัยอยู่ใน Break มาอย่างยาวนานและคุ้นเคยดีกับ Mirawatt นักประดิษฐ์ Gearlocรุ่นบุกเบิกที่สร้าง Gasket และป้องกันความลับของ Break จาก Nobulus และสมุนของมัน ในการต่อสู้กับสัตว์ร้ายของ Break ล่าสุด Gale ได้รับบาดเจ็บสาหัสแต่เธอรักษาชีวิตไว้ด้วยเทคโนโลยีไซบอร์กชั้นสูงของ Mirawatt เธอกลับมาพร้อมกับพลังใหม่ที่เข้ากับชื่อของเธอและสิ่งประดิษฐ์เกี่ยวกับลมอันทรงพลังที่ศัตรูต้องเกรงกลัว
เพราะว่าเธอคือ Gearloc ไซบอร์ก (Gearorg? หรือ Cyloc? เดี๋ยวเราสรุปกันอีกที) อาชีพของ Gale แบ่งออกเป็นหลายโปรโตคอลตามรูปแบบการใช้งาน Gale เป็น Gearloc ที่มีความสามารถหลากหลายตัวหนึ่งใน TMB เข้ากันได้กับทุกอย่างที่กลุ่มต้องการ เรามาดูความสามารถติดตัว และ BP กันก่อน
BP & Innate
Innate และ Innate + 1 เกี่ยวข้องกับ BP3 – Mechanic Protocol เมื่อใช้ความสามารถ BP เสมือนว่า Gale ค้นพบชิ้นส่วนสำคัญและอัพเกรดตัวเธอ ทำให้สามารถฝึกฝน Major Skill ในอนาคต
แต่ทำไมลูกเต๋าเหล่านี้ (Major) ถึงยากที่จะได้มา? มีอะไรพิเศษมากหรือ? ลูกเต่าทั้ง 3 ลูก (โจมตี ป้องกัน เคลื่อนไหว) นั้นทรงพลังมากที่จะเปลี่ยน Gale และช่วยเพิ่มพลังลูกเต๋าอื่นอีกด้วย ลองมาดูว่าเราพูดถึงอะไร
สายโจมตี
นี่เป็นสายที่คุณตามหาหากต้องการฆ่าเหล่า Baddie ลูกเต๋าเริ่มต้น 3 ลูกในสายนี้ทำให้ Gale สามารถทำ Dmg ระยะประชิดได้โดยไม่ต้องล็อคเป้าหมาย ทำให้สามารถโจมตีได้หลายตัวในเวลาเดียวกัน และเล่นงานพวก skill ยุ่งยากได้อีกด้วย (Untargetable) เมื่อคุณปลดล็อค Arm Cannon ที่เป็นลูกเต๋า Major สายโจมตี Gale จะได้อัพเกรดขนานใหญ่
เมื่อ Arm Cannon วางอยู่ในช่อง Active มี 2 สิ่งจะเกิดขึ้น อย่างแรกคือ Gale จะเปลี่ยนจากโจมตีใกล้ เป็นโจมตีไกล อย่างที่สองคือผลข้างเคียงที่แสดงบนหน้าลูกเต๋าของ Arm Cannon จะมีผลกับลูกเต๋าโจมตีทั้งสาม เมื่อไหร่ก็ตามที่ใช้ลูกเต๋าสายโจมตีนี้ Effect จะเกิดขึ้นด้วย (เช่น Weaken, Bleed)
สายป้องกัน
สายนี้ใช้พลังลมสร้างความวุ่นวายต่าง ๆ เช่น ลมทอร์นาโดจำกัดการเคลื่อนไหวในสนาม จำกัดการทอยลูกเต๋า Atk ของ Baddie และอื่น ๆ เมื่อลูกเต๋าเหล่านี้ใช้คู่กับลูกเต๋า Major สายป้องกัน (Natural Implant) Gale จะแข็งแกร่งขึ้นเหมือนหุ่น Gasket และเพิ่มการทอยลูกเต๋า Def เมื่อใช้ลูกเต๋าสายป้องกัน
สายเคลื่อนไหว
หลายคนคงมองผ่านสายนี้ไป เราเข้าใจดี การเคลื่อนที่เร็วดูเหมือนจะช่วยอะไรไม่ได้มากเหมือนการโจมตีและป้องกันเมื่อสนามต่อสู้มันเล็ก แต่ลองมาดูกันดีกว่าสายนี้จะช่วยให้ Gale รอดชีวิตได้ยังไง Hit & Run หรือ Sidestep ช่วยให้โจมตีและหลบฉากออกหรือล่อให้ไปอยู่ที่ลาวา
เมื่อใช้คู่กับลูกเต๋า Major ความสามารถของ Gust Rocket เพิ่มระยะการเคลื่อนที่และเคลื่อนในแนวเฉียงได้ ทำให้การเคลื่อนไปรอบสนามเป็นไปอย่างง่ายดาย
สายรักษา
แม้ว่าสายนี้จะไม่มีลูกเต๋า Major แต่ก็ยังเป็นประโยชน์อยู่ ทำให้ Gale สามารถกำหนดพื้นที่ที่จะทำการรักษา หรือวาง effect ช่วยเพื่อนหรือก่อกวน Baddie ได้
Consumables
Self-Coder เป็นลูกเต๋าหนึ่งเดียวที่ทำให้ทอยลูกเต๋าที่ Active ใหม่อีกครั้งได้ หากคุณต้องการเปลี่ยนผลของลูกเต๋า Major ระหว่างเกม
และคุณได้รู้จัก Gearloc ไป 2 ตัวแล้วในภาค Unbreakable แต่ว่ายังไม่รู้เกี่ยวกับ Tyrant ที่จะไปกำจัดเลย? รอติดตามตอนหน้า
Reference
https://gamefound.com/projects/chip-theory-games/too-many-bones-unbreakable/updates/6#/