สี่ปีให้หลังจากงาน Essen 2018 เกม Smartphone Inc ที่เป็น sleeper hit (ดังแบบเงียบ ๆ) ได้พิสูจน์ตัวเองจากเว็บไซต์ BGG (Boardgamegeek) ว่ามีเรทติ้ง 7.7 ซึ่งมีคนเรทมากกว่า 5 พันคน ถือเป็นหนึ่งในเกมที่ประสบความสำเร็จมากอีกเกม
เทรนด์ใหม่ในปี 2022 คือการเอาบอร์ดเกมมาทำเป็นเกมการ์ดหรือเกมลูกเต๋าซึ่งสามารถพกพาได้ง่าย แต่ยังคงแนวคิดเดิมไว้อย่างครบครัน ซึ่ง Mobile Markets ถือเป็นหนึ่งในเกมที่ทำออกมาได้อย่างครบเครื่องที่สุดเกมหนึ่ง
Mobile Markets: A Smartphone Inc. Game
กำลังจะออก [เวอร์ชั่นภาษาไทย] ในเร็วๆนี้ในชื่อ “นวัตกรรมไร้พรมแดน”
มาตามดูกันซิ้ว่า กล่องนี้มันเจ๋งยังไง ?
🌏 แกนหลักที่ยังเหมือนเดิม (The Smart Core)
• ทั้ง Smartphone Inc และ Mobile Markets มีความเหมือนกันในขั้นตอนการวางแผนเลือกทำแอคชัน ที่ให้นำ Pad 2 ชิ้นมาวางทับกัน ซึ่งเป็นระบบที่เรียบง่าย แต่ลึกซึ้ง
• โดยเราจะต้องวางแผนไว้อย่างรอบคอบ การวาง Pad นี้ยังคงสร้างประสบการณ์แบบ “โอ้ โห” และ “โอ้ No” ไปพร้อม ๆ กัน
🌏 เชื่อมโลกเป็นหนึ่งเดียว (One Market, One World)
• ลูกค้าใน Smartphone Inc. พิมพ์อยู่บนกระดาน ทำให้การแข่งขันกันคือการเข้าไปเปิดสาขาในประเทศนั้น ๆ การเลือกตำแหน่งขยายสาขาจึงเป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องดูคู่แข่งและศักยภาพของบริษัทตัวเอง
• แต่ใน Mobile Markets จะเสมือนว่าเป็นลูกค้าออนไลน์ที่สั่งซื้อจากที่ไหนก็ได้ และมีความต้องการที่หลากหลาย นั่นทำให้ Mobile Markets แตกต่างจากรุ่นพี่และเพิ่มลูกเล่นให้ผู้เล่นต้องวิเคราะห์ในอีกรูปแบบหนึ่ง
🌏 เครื่องจักรผลิตเงิน (Technologies, Features & Marketing Engine)
• เทคโนโลยีเป็นส่วนสำคัญทำให้บริษัทเหนือคู่แข่งอย่างไร เกมนี้ก็เป็นเช่นนั้น การได้การ์ดเทคโนโลยีที่ถูกจังหวะ ทำให้อุปกรณ์ของบริษัทขายได้มีประสิทธิภาพขึ้น
• การปรับเปลี่ยนฟีเจอร์อิงตามหลัก Lean Business ที่จะต้องปรับตัวตามความต้องการลูกค้า หากใส่ฟีเจอร์จัดเต็มโดยไม่สนความต้องการ อาจทำให้บริษัทมีกำไรน้อยลงหรือขาดทุนได้
• และสุดท้าย การทำแคมเปญทางการตลาด ช่วยให้มีเป้าหมายชัดเจนว่าจะจับตลาด Mass หรือ จะทำ Personal Marketing เพื่อจับตลาด Niche
🌏 เหมาะกับใคร?
• Smartphone Inc รองรับผู้เล่นได้ถึง 5 คน และสอนให้เข้าใจได้ง่ายกว่า อีกทั้งยังมีภาคเสริม ทำให้มีความหลากหลาย เหมาะกับผู้เล่นที่ชอบ Mix & Match ทดลองสถานการณ์แบบต่าง ๆ
• Mobile Markets รองรับผู้เล่นได้ 4 คน และขนาดพกพาง่าย มีระบบโซโล (เล่นคนเดียว) ที่ดี ไม่ยุ่งยาก เหมาะกับผู้เล่นที่ชอบสายเศรษฐศาสตร์ คำนวณกำไร ขาดทุน ในกล่องขนาดกะทัดรัด
🌏 แรกเริ่มเดิมที ความตั้งใจของผู้ผลิตน่าจะต้องการทำ Smartphone Inc. ที่มีขนาดพกพาได้ ซึ่งพวกเขาทำสำเร็จตามเป้าหมาย การเปลี่ยนแปลงลูกค้าทำให้เกมต่างจากเดิมจนเรียกได้ว่าเป็นอีกเกม เกมนี้น่าจะถูกใจสายคำนวณที่ชอบวางแผนทุกอย่างโดยปราศจากดวงเข้ามามีผล เกมใช้เวลาในการเล่นใกล้เคียงกับเวอร์ชันบอร์ดเกม จากเหตุผลทั้งหมดแล้วเกมนี้ ”ดีกว่า” รุ่นพี่ในหลาย ๆ แง่มุม แต่อย่าเพิ่งทิ้ง Smartphone Inc. เลย มันยังคงเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม (BGG อันดับ 400+ จากทั้งหมด 140,000+ เกม) และคุณควรจะมีไว้ทั้งคู่ 🤩🤩
“A Big Brain Game in Small Box”